...
Life hacks, användbara tips, rekommendationer. Artiklar för män och kvinnor. Vi skriver om teknik, och om allt som är intressant.

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

5

Jag skulle vilja börja den här artikeln med informationen om att NFT-försäljningen som helhet har minskat med 92% sedan sin topp. Till exempel köptes den första tweeten från grundaren av Twitter, populär i Telegram-reklam, en gång för fantastiska 2,9 miljoner dollar, och nu erbjuds den för högst 14 000 dollar på auktion.

Analytikern Daniel Ahmad tror att detta beror på oförmågan att beräkna det verkliga värdet av NFT, som i själva verket är en .jpeg-bild. I sitt Twitter -inlägg nämner han att icke-reproducerbara tokens är lite mer vettigt i spel, för där äger du åtminstone spelmodellen eller tillgångarna. Jag skulle vilja analysera, med hjälp av exemplet från de mest populära representanterna för genren "spela för att tjäna", om detta faktiskt är fallet.

Faktum är att NFT-spel har hittat sin plats i fattiga länder med utvecklingsekonomier, eftersom de med en relativt låg investering kan tjäna upp till $400-500 per månad. Således förlorar ekonomin i dessa länder adjektivet "utveckla", för vem kommer att vara engagerad i produktionen, om du kan tjäna pengar bara genom att spela spel?

Axie Infinity

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

Den mest populära representanten för genren, en sorts pokemon med sin egen speciella egenskap i form av möjligheten att samla in pengar. För att komma igång måste du köpa tre djur, här kallade "Axi", vars pris varierar från $15 till $500 styck. Det är logiskt att ju dyrare axeln är, desto fler chanser att vinna i strid. Valutan som tjänats in från strider med andra spelare kallas SLP (Smooth Love Potion) och du kan använda den på två sätt: sälja den och ta ut den till riktiga pengar, eller spendera den på att korsa dina yxor för att ytterligare sälja kull eller stärka ditt lag.

Det första som fångar ditt öga: det okontrollerade släppet av nya mynt, vars värde inte bestäms av något annat än spelets popularitet och efterfrågan på myntet från spelarna. Med detta tillvägagångssätt är inflation och en snabb depreciering av myntet oundviklig, vilket är vad vi ser nu.

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

SLP kurs mot rubeln

Det andra obehagliga ögonblicket är att det här spelet helt enkelt är tråkigt, byggt på ointressant och snabbt tråkig mekanik, varför det otroligt snabbt övergår i rutinarbete. Det blev galet: mer utvecklade spelare hyrde ut sina konton till nykomlingar som inte hade pengarna för den initiala investeringen och tog upp till 60 % av inkomsten för sig själva.

Allt ovanstående påminner mycket om symptomen på en banal finanspyramid i en vacker omslag: din inkomst växer så länge det finns efterfrågan på spelet och på myntet som stödjer det. Så fort spelare börjar dra ut mer än att investera sker en kraftig nedgång i värdet på tillgångar (om man kan kalla det så), vilket är vad vi ser nu.

Thetan Arena

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

Barn älskar Brawl Stars och låt oss göra detsamma för dem, men med vår speciella krydda – NFT.

Lägg till alla negativa aspekter av det senaste spelet själv, och under tiden kommer vi att förbereda en lista med nya. För att odla THG-mynt (spelets huvudvaluta) måste du (överraska) vinna strider. Den resulterande rikedomen kan dras in i riktiga pengar eller spenderas på köp av nya karaktärer. Men här är grejen…

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

THG växelkurs mot rubeln

Föreställ dig om varje spel av villkorad Dota 2 kostar dig pengar, och segern samtidigt beror inte bara på dig, utan också på dina slumpmässiga allierade, av vilka en av misstag klickade på spelsökningen och gick vidare. Låt oss lägga till detta faktum att i spelet mot dig stöter ofta välkoordinerade lag av bots på, som en eller två gånger tar ut ett dåligt koordinerat lag av slumpmässiga spelare; en favoritsjukdom i alla spel där pengar avgör något: "låt oss lägga till en mycket stark karaktär, alla kommer att köpa honom och sedan försvaga honom."

Åh ja, dina karaktärer tillhör inte dig. På grund av vissa funktioner är det omöjligt att ladda upp modellen och karaktärsdragen för karaktären till blockkedjan, i bästa fall en länk till servern där dessa modeller finns. Detta förbjuder dock inte utvecklarna att ta och ändra parametrarna för din hjälte till det sämre. Naturligtvis kommer ingen att lämna tillbaka pengarna.

Gods Unchained

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

Helt förväntat kompletteras vår lista med ett samlarkortspel. I grunden är det en korsning mellan Hearthstone och Gwent, endast med kort för riktiga pengar.

Om kortet i de nämnda CCG:erna förvärras, tillåter utvecklarna dig att ersätta hela kostnaden för det, här kan en sådan möjlighet inte tillhandahållas rent tekniskt: du kan inte trycka på Ctrl + Z och ta bort posten från blockchain, detta kortet är ditt och gör vad du vill med det.

Bland alla de nämnda sticker spelet ut med ett mycket hycklande uttalande på sajten, som försöker få utvecklarna att se ut som Robin Hood:

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

Och även det faktum att deras GODS-mynt kollapsade i förhållande till toppprestanda mycket mer än sina konkurrenter. Tydligen kollade inte spelarna generositeten.

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

GUDS växelkurs mot rubeln

Stepn

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

Jag måste erkänna, det mest intressanta av de projekt som slog upp vårt middagsbord idag. Det skapade till och med en ny generation NFT-spel: flytta för att tjäna. Tanken är ganska cool: köp NFT-sneakers, spring/gå med appen påslagen och få passiv inkomst i form av GST-tokens. Om det bara vore så enkelt…

Det mest budgetmässiga paret sneakers kostar från $ 1000, medan att springa i det kommer inte att fungera på obestämd tid: skor har ett begränsat utbud av energi, vilket inte tillåter dig att "praktiskt taget" springa i mer än 10 minuter. Om vi ​​har de bästa löparskorna kan vi få upp till 12 GST för en sådan löpning, vilket motsvarar ungefär $31 per dag. Genom enkla matematiska beräkningar får vi att ett par sneakers, i det mest optimistiska scenariot, kommer att betala sig själv på lite mer än en månad. Låter bra, eller hur? Kanske, men det är där slitmekaniken spelar in: din legendariska Airmaxkan plötsligt gå sönder, medan reparationen fortfarande kräver samma valuta, vilket i värsta fall kan fördubbla återbetalningstiden. Att multiplicera allt detta med den snabbt fallande växelkursen och möjligheten att tjäna pengar på att jogga verkar inte längre så attraktivt.

Och om du ändå bestämmer dig för ett sådant deltidsjobb, spårar applikationen inte själva faktumet att köra. Ägarna till elektriska skotrar och cyklar satte på sig ett slug ansikte.

Förstör ekonomin. Den skrämmande verkligheten i NFT-spel

GST växelkurs mot rubeln

Minecraft

Tack gode gud tänkte inte Microsoft på att lägga till NFT här heller. Detta är snarare ett referensexempel på en banal bluff på vågen av hype för tokens.

Någon mycket företagsam under det allmänna namnet Blockverse bestämde sig för att skapa en server i Minecraft, där det skulle vara möjligt att bryta NFT under spelet i syfte att sälja vidare. För alla som vill "spela och tjäna" skapades en samling avatarer i spelet, som såldes för över $1,2 miljoner på bara 8 minuter.

Men redan nästa dag efter försäljningen slutade plötsligt projektets webbplats att fungera, discord-servern togs bort och utvecklarna slutade kommunicera. Och vet du vad som är det roligaste? Dessa NFTs från ett icke-existerande projekt köptes så småningom ut för nästan dubbelt så mycket pris av en grupp okända framgångsrika kryptoinvesterare.

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer