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Destruindo a economia. A assustadora realidade dos jogos NFT

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Gostaria de começar este artigo com a informação de que as vendas de NFT como um todo caíram 92% desde o pico. Por exemplo, o primeiro tweet do fundador do Twitter, popular na publicidade do Telegram, já foi comprado por fabulosos $ 2,9 milhões e agora é oferecido por não mais de $ 14.000 em leilão.

O analista Daniel Ahmad acredita que isso se deve à impossibilidade de calcular o valor real do NFT, que é, na verdade, uma imagem .jpeg. Em sua postagem no Twitter, ele menciona que os tokens não reproduzíveis fazem um pouco mais de sentido em jogos, porque lá você possui pelo menos o modelo ou os ativos do jogo. Gostaria de analisar, a partir do exemplo dos representantes mais populares do gênero “jogar para ganhar", se esse é realmente o caso.

Na verdade, os jogos NFT encontraram seu lugar em países pobres com economias em desenvolvimento, porque com um investimento relativamente baixo eles podem ganhar até $ 400-500 por mês. Assim, a economia desses países perde o adjetivo “em desenvolvimento”, pois quem vai se dedicar à produção, se pode ganhar dinheiro apenas jogando?

Axie Infinity

Destruindo a economia. A assustadora realidade dos jogos NFT

O representante mais popular do gênero, uma espécie de pokémon com uma característica especial na forma de arrecadar dinheiro. Para começar, você precisará adquirir três animais, aqui chamados de "Axi", cujo preço varia de US$ 15 a US$ 500 cada. É lógico que quanto mais caro o axi, mais chances de vencer na batalha. A moeda ganha nas batalhas com outros jogadores é chamada de SLP (Smooth Love Potion) e você pode usá-la de duas maneiras: vendê-la e trocá-la por dinheiro real ou gastá-la cruzando seus eixos para vender ainda mais a ninhada ou fortalecer seu time.

A primeira coisa que chama a atenção: a liberação descontrolada de novas moedas, cujo valor não é determinado por nada além da popularidade do jogo e da demanda por moedas dos jogadores. Com essa abordagem, a inflação e uma rápida depreciação da moeda são inevitáveis, que é o que estamos vendo agora.

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Taxa SLP em relação ao rublo

O segundo momento desagradável é que este jogo é simplesmente enfadonho, construído sobre uma mecânica desinteressante e rapidamente enfadonha, razão pela qual se transforma incrivelmente rapidamente em trabalho rotineiro. Ficou uma loucura: jogadores mais desenvolvidos alugavam suas contas para novatos que não tinham dinheiro para o investimento inicial, ficando com até 60% da renda para si.

Tudo isso lembra muito os sintomas de uma pirâmide financeira banal em uma bela embalagem: sua renda cresce enquanto houver demanda pelo jogo e pela moeda que o sustenta. Assim que os jogadores começam a sacar mais do que investir, há uma forte queda no valor dos ativos (se é que podemos chamar assim), que é o que estamos vendo agora.

Thetan Arena

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As crianças adoram Brawl Stars, e vamos fazer o mesmo por elas, mas com nosso tempero especial – NFT.

Adicione você mesmo todos os aspectos negativos do último jogo e, enquanto isso, prepararemos uma lista de novos. Para cultivar moedas THG (a principal moeda do jogo), você precisa (surpreender) vencer batalhas. A riqueza resultante pode ser sacada em dinheiro real ou gasta na compra de novos personagens. Mas aqui está a coisa…

Destruindo a economia. A assustadora realidade dos jogos NFT

Taxa de câmbio THG em relação ao rublo

Imagine se cada jogo do Dota 2 condicional lhe custasse dinheiro, e a vitória ao mesmo tempo dependesse não apenas de você, mas também de seus aliados aleatórios, um dos quais acidentalmente clicou na busca do jogo e cuidou de seus negócios. Acrescentemos a isso o fato de que no jogo contra você, muitas vezes se deparam com times bem coordenados de bots, que uma ou duas vezes eliminam um time mal coordenado de jogadores aleatórios; uma doença favorita de qualquer jogo em que o dinheiro decide algo: "vamos adicionar um personagem muito forte, todo mundo vai comprá-lo e depois enfraquecê-lo".

Ah, sim, seus personagens não pertencem a você. Devido a algumas características, é impossível carregar o modelo e as características do personagem para o blockchain, na melhor das hipóteses, um link para o servidor onde esses modelos estão contidos. Porém, isso não proíbe os desenvolvedores de pegar e alterar os parâmetros do seu herói para pior. Claro, ninguém vai devolver o dinheiro.

Deuses Livres

Destruindo a economia. A assustadora realidade dos jogos NFT

Como esperado, nossa lista é complementada por um jogo de cartas colecionáveis. Em sua essência, é um cruzamento entre Hearthstone e Gwent, apenas com cartas para dinheiro real.

Se nos CCGs mencionados o cartão piorar, os desenvolvedores permitem que você reembolse o custo total dele, então aqui essa oportunidade não pode ser fornecida puramente tecnicamente: você não pode pressionar Ctrl + Z e excluir a entrada do blockchain, isso cartão é seu, e faça o que quiser com ele.

Entre todos os mencionados, o jogo se destaca com uma declaração bastante hipócrita no site, que tenta fazer os desenvolvedores parecerem Robin Hood:

Destruindo a economia. A assustadora realidade dos jogos NFT

E também o fato de que sua moeda GODS caiu em relação ao desempenho máximo muito mais do que seus concorrentes. Aparentemente, os jogadores não conferiram a generosidade.

Destruindo a economia. A assustadora realidade dos jogos NFT

Taxa de câmbio GODS em relação ao rublo

Stepn

Destruindo a economia. A assustadora realidade dos jogos NFT

Devo admitir, o mais interessante dos projetos que chegaram à nossa mesa de jantar hoje. Até gerou uma nova geração de jogos NFT: mova-se para ganhar. A ideia é bem legal: comprar tênis NFT, correr/caminhar com o aplicativo ligado e obter renda passiva na forma de tokens GST. Se fosse assim tão simples…

O par de tênis mais econômico custa a partir de US $ 1.000, enquanto correr nele não funcionará indefinidamente: os sapatos têm um suprimento limitado de energia, o que não permitirá que você corra “virtualmente” por mais de 10 minutos. Se tivermos os melhores tênis de corrida, podemos obter até 12 GST para essa corrida, o que equivale a aproximadamente US$ 31 por dia. Por simples cálculos matemáticos, chegamos a que um par de tênis, no cenário mais otimista, se pagará em pouco mais de um mês. Parece bom, certo? Talvez, mas é aí que entra a mecânica de desgaste: o seu lendário Airmaxpode quebrar repentinamente, enquanto o reparo ainda requer a mesma moeda, que no pior cenário pode dobrar o período de retorno. Multiplicando tudo isso pela taxa de câmbio em rápida queda, a perspectiva de ganhar dinheiro correndo não parece mais tão atraente.

E se você ainda decidir por um trabalho de meio período, o aplicativo não rastreia o próprio fato de executar. Os donos de patinetes e bicicletas elétricas fazem cara de astuto.

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Taxa de câmbio do GST em relação ao rublo

Minecraft

Graças a Deus, a Microsoft também não pensou em adicionar NFT aqui. Este é, sim, um exemplo de referência de um golpe banal na onda de hype por tokens.

Alguém muito empreendedor sob o nome geral Blockverse decidiu criar um servidor no Minecraft, no qual seria possível minerar NFT durante o jogo para fins de revenda posterior. Para todos que querem "jogar e ganhar" foi criada uma coleção de avatares in-game, que foram vendidos por mais de $ 1,2 milhão em apenas 8 minutos.

No entanto, logo no dia seguinte à venda, o site do projeto parou de funcionar repentinamente, o servidor de discórdia foi removido e os desenvolvedores pararam de se comunicar. E sabe qual é a coisa mais engraçada? Esses NFTs de um projeto inexistente acabaram sendo comprados por quase o dobro do preço por um grupo de investidores criptográficos desconhecidos e bem-sucedidos.

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