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Xbox One o PS4 Pro, ¿cuál es mejor?

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A principios de noviembre, Bill Gates complació a sus fanáticos con una nueva versión TOP de su consola de juegos. Project Scorpio prometió a los usuarios un aumento de rendimiento sin precedentes y una verdadera resolución 4K. El gran revuelo sobre las consolas de próxima generación, los saltos de rendimiento, ha hecho que muchos jugadores hablen sobre el enfrentamiento entre Xbox One x y PS4 Pro. Los ingenieros aprovecharon al máximo la arquitectura de esta generación de consolas.

¿Qué ofrece PS4 Pro?

La consola fue lanzada el 10 de noviembre de 2016. Se han mejorado las principales características del dispositivo. A bordo está el mismo AMD Jaguar, pero con una frecuencia aumentada de 1,6 GHz a 2,1 GHz. El módulo gráfico también ha sido mejorado, ahora cuenta con 36 unidades de cómputo, y la velocidad a la que opera ha pasado a ser de 911 MHz.

Xbox One o PS4 Pro, ¿cuál es mejor?

La cantidad de memoria gráfica también se ha incrementado en comparación con la versión anterior. Ahora el módulo GDDR5 tiene una capacidad de 8 GB y se asignó 1 GB adicional para la memoria de video.

Todas estas mejoras se realizaron para probar la resolución 4K en los juegos. Desafortunadamente, esta altura no fue superada. Para mostrar una imagen en 4K, se utilizan varias tecnologías, todas incluidas en el concepto de mejora de escala. Es como "escalar" el marco cuando obtenemos la resolución que necesitamos, pero con algunas reservas. Por ejemplo, para formar parte de los píxeles de una determinada zona, se toma información del búfer que contiene el fotograma anterior y los píxeles vecinos.

Características de la creación de Microsoft

La base y arquitectura de las dos consolas de la competencia es la misma. Durante el desarrollo, los chips de AMD se convirtieron en los principales componentes de los dispositivos. El procesador Jaguar de ocho núcleos sigue siendo el componente informático principal en ambos dispositivos de juego. El rendimiento ha mejorado mucho, ya que Microsoft prometió a los fans de la consola un rendimiento sin igual. Según algunos indicadores, el dispositivo de Bill Gates supera a los japoneses por 4 veces.

Mira el video de desempaquetado de Xbox One X y la primera comparación con la competencia.

Se eligió Polaris como chip gráfico, solo que la cantidad de memoria se incrementó hasta 12 GB. Por lo tanto, después de iniciar el sistema, quedan aproximadamente 8 GB directamente para juegos, lo que equivale a la cantidad total de memoria de video en la PS4 Pro. El procesador central se quedó sin actualizaciones, Polaris recibió solo un aumento en la frecuencia de reloj, que pasó a ser de 2,3 GHz.

La arquitectura anterior se desenrolla al máximo, ahora la consola tiene 40 bloques para construir gráficos en la pantalla, cuya frecuencia es de 1172 MHz. Es cierto que para la estabilidad, dos de estos bloques no están involucrados en el cálculo.

Una excelente ayuda fue el aumento de las capacidades de la capacidad de la memoria gráfica para transmitir información. Ahora este rendimiento es suficiente para construir una imagen en resolución 4K. Gracias al aumento de la frecuencia de la memoria gráfica y al uso de GDDR5, fue posible lograr una transferencia de datos a una velocidad de 324 GB por segundo.

Xbox One o PS4 Pro, ¿cuál es mejor?

¿Por qué Xbox One X?

En resumen, Microsoft se ha hecho cargo de Sony al liberar todo el potencial de la arquitectura de consola inicial de esta generación. Especialmente importante es el aumento adicional de memoria, este fue el talón de Aquiles del último lanzamiento de la consola. En la disputa Xbox One X vs Xbox One, la Enhanced Edition es la ganadora indiscutible. X es más fuerte en casi todas las posiciones, pero desafortunadamente no se convirtió en un gran avance. Todos los trucos que los ingenieros de Xbox X usaron para mostrar la supuesta resolución "UHD justa" en los juegos no son suficientes.

Por otro lado, el mercado de juegos y componentes para PC tampoco está listo para la resolución 4K. Todos los problemas están relacionados con el alto costo de los monitores y juegos de tarjetas. Solo para la última GTX 1080, obtener la configuración de gráficos más alta con esta resolución es un desafío. Los evaluadores informan FPS bajo. La criptofiebre ha barrido el mercado de componentes informáticos, los mineros están comprando toda la línea superior. En sus manos, estos dispositivos agotan rápidamente sus recursos y se exhiben en los mercados de pulgas a precios de ganga. Intentar comprar la última GTX o R480 puede terminar con una placa que no funciona. La minería está acabando con los procesadores de video y el precio de los nuevos productos y las mejores placas se ha disparado.

El costo de la consola de Microsoft es incomparable con las altas ofertas en el mercado de PC. Solo se requiere pagar $ 500 para poder jugar en resolución UHD. El costo del decodificador debe incluir un televisor decente con soporte para esta resolución. Los juegos para este dispositivo no son tan caros, además, ayudarán las ofertas especiales en la red general, con acceso a todos los juegos actualmente populares (suscripción).

Xbox One o PS4 Pro, ¿cuál es mejor?

Bill Gates tuvo todo un año para arreglar y aumentar el rendimiento del decodificador. Después de todo, PS4 Pro salió antes que la nueva Xbox One X. De hecho, fue posible aumentar el rendimiento en comparación con los japoneses, pero la disponibilidad de juegos exclusivos aún no es suficiente para competir completamente con la serie PS. Al comparar los gráficos de Xbox One x o PS4 Pro, tanto los analistas como los jugadores dan los beneficios de la nueva consola. Sin embargo, también señalan la falta de una política de juego coherente. Sony está invirtiendo mucho en esta dirección, Naughty Dog es completamente libre en su trabajo, porque puede tomar recursos de todo el segmento del mercado de consolas propiedad de Sony. Este enfoque le permite deleitar periódicamente a los fanáticos con obras maestras como Last of Us, la misma serie Uncharted.

Las consolas ahora te permiten elegir a qué FPS y con qué calidad se jugará el juego. Por ejemplo, puede elegir 4K y 60 fps con efectos reducidos, o más de 30 fps, pero se conservan casi todos los efectos. La mejora es inherente tanto a Sony como a Microsoft, solo depende en gran medida de las capacidades de las consolas, un hardware más débil requiere más sacrificios en la parte gráfica.

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