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Xbox One oder PS4 Pro – was ist besser?

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Anfang November erfreute Bill Gates seine Fans mit einer neuen, TOP-Version seiner Spielkonsole. Project Scorpio versprach den Benutzern eine beispiellose Leistungssteigerung und echte 4K-Auflösung. Die große Aufregung um Konsolen der nächsten Generation, Leistungssprünge, hat viele Spieler dazu gebracht, über den Showdown zwischen Xbox One x und PS4 Pro zu sprechen. Ingenieure nutzten die Architektur dieser Konsolengeneration voll aus.

Was hat PS4 Pro zu bieten?

Die Konsole wurde am 10. November 2016 veröffentlicht. Die Haupteigenschaften des Geräts wurden verbessert. An Bord ist der gleiche AMD Jaguar, aber mit einer erhöhten Frequenz von 1,6 GHz auf 2,1 GHz. Das Grafikmodul wurde ebenfalls verbessert, es hat jetzt 36 Recheneinheiten und die Geschwindigkeit, mit der es arbeitet, ist 911 MHz geworden.

Xbox One oder PS4 Pro – was ist besser?

Auch die Größe des Grafikspeichers wurde gegenüber der Vorgängerversion erhöht. Jetzt hat das GDDR5-Modul eine Kapazität von 8 GB, und zusätzlich wurden 1 GB für Videospeicher zugewiesen.

Alle diese Verbesserungen wurden vorgenommen, um die 4K-Auflösung in Spielen auszuprobieren. Leider wurde diese Höhe nicht überwunden. Um ein Bild in 4K anzuzeigen, werden mehrere Technologien verwendet, die alle in das Konzept der Hochskalierung einbezogen sind. Es ist wie das "Skalieren" des Rahmens, wenn wir die benötigte Auflösung erhalten, aber mit einigen Vorbehalten. Um beispielsweise einen Teil der Pixel in einem bestimmten Bereich zu bilden, werden Informationen aus dem Puffer entnommen, der das vorherige Einzelbild und benachbarte Pixel enthält.

Merkmale der Idee von Microsoft

Die Basis und Architektur der beiden konkurrierenden Konsolen ist gleich. Während der Entwicklung wurden Chips von AMD zu den Hauptkomponenten der Geräte. Der Jaguar-Prozessor mit acht Kernen ist nach wie vor die wichtigste Rechenkomponente in beiden Spielgeräten. Die Leistung wurde stark verbessert, da Microsoft Konsolenfans eine unübertroffene Leistung versprach. Einigen Indikatoren zufolge überholt das Gerät von Bill Gates die Japaner um das Vierfache.

Sehen Sie sich das Xbox One X Unboxing-Video und einen ersten Vergleich mit der Konkurrenz an.

Als Grafikchip wurde Polaris gewählt, nur der Arbeitsspeicher wurde auf bis zu 12 GB aufgestockt. Daher bleiben nach dem Booten des Systems etwa 8 GB direkt für Spiele übrig, was der gesamten Menge an Videospeicher auf der PS4 Pro entspricht. Der zentrale Prozessor blieb ohne Updates, Polaris erhielt nur eine Erhöhung der Taktfrequenz, die 2,3 GHz wurde.

Die alte Architektur ist vollständig aufgedreht, jetzt verfügt die Konsole über 40 Blöcke zum Erstellen von Grafiken auf dem Bildschirm, deren Frequenz 1172 MHz beträgt. Aus Stabilitätsgründen werden zwei dieser Blöcke zwar nicht in die Berechnung einbezogen.

Eine hervorragende Hilfe war die Erhöhung der Fähigkeiten des Grafikspeichers zur Übertragung von Informationen. Nun reicht diese Leistung aus, um ein Bild in 4K-Auflösung aufzubauen. Dank der Erhöhung der Frequenz des Grafikspeichers und der Verwendung von GDDR5 konnte eine Datenübertragung mit einer Geschwindigkeit von 324 GB pro Sekunde erreicht werden.

Xbox One oder PS4 Pro – was ist besser?

Warum Xbox One X?

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Microsoft Sony übernommen hat, indem es das volle Potenzial der ursprünglichen Konsolenarchitektur dieser Generation erschlossen hat. Besonders wichtig ist der zusätzliche Speicherzuwachs, dieser war die Achillesferse des letzten Releases der Konsole. Im Streit zwischen Xbox One X und Xbox One ist die Enhanced Edition der unangefochtene Gewinner. X ist in fast allen Positionen stärker, aber leider wurde es nicht zum Durchbruch. All die Tricks, die die Xbox-X-Ingenieure angewendet haben, um die angeblich „faire UHD”-Auflösung in Spielen darzustellen, reichen nicht aus.

Andererseits ist der PC-Spiele- und Komponentenmarkt auch nicht bereit für die 4K-Auflösung. Alle Probleme hängen mit den hohen Kosten für Monitore und Kartensätze zusammen. Allein für die neueste GTX 1080 ist es eine Herausforderung, die höchsten Grafikeinstellungen bei dieser Auflösung zu erreichen. Tester berichten von niedrigen FPS. Das Kryptofieber hat den Markt für Computerkomponenten erfasst, Bergleute kaufen die gesamte Top-Linie auf. In ihren Händen erschöpfen diese Geräte schnell ihre Ressourcen und werden zu Schnäppchenpreisen auf Flohmärkten ausgestellt. Der Versuch, die neueste GTX oder R480 zu kaufen, kann mit einem nicht funktionierenden Board enden. Mining tötet Videoprozessoren, und die Preise für neue Produkte und Top-Boards sind in die Höhe geschossen.

Die Kosten der Konsole von Microsoft sind mit den High-Angeboten auf dem PC-Markt nicht zu vergleichen. Nur 500 US-Dollar müssen bezahlt werden, um in UHD-Auflösung spielen zu können. Die Kosten für die Set-Top-Box müssen einen anständigen Fernseher mit Unterstützung für diese Auflösung enthalten. Spiele für dieses Gerät sind nicht so teuer, außerdem helfen Sonderangebote im allgemeinen Netzwerk mit Zugriff auf alle derzeit beliebten Spiele (Abonnement).

Xbox One oder PS4 Pro – was ist besser?

Bill Gates hatte ein ganzes Jahr Zeit, um die Leistung der Set-Top-Box zu reparieren und zu steigern. Immerhin kam die PS4 Pro früher als die neue Xbox One X heraus. Zwar konnte die Leistung im Vergleich zu den Japanern gesteigert werden, aber die Verfügbarkeit exklusiver Spiele reicht immer noch nicht aus, um mit der PS-Serie voll mithalten zu können. Beim Vergleich der Grafik einer Xbox One x oder PS4 Pro geben Analysten und Gamer gleichermaßen die Vorzüge der neuen Konsole an. Allerdings verweisen sie auch auf das Fehlen einer kohärenten Glücksspielpolitik. Sony investiert viel in diese Richtung, Naughty Dog ist völlig frei in seiner Arbeit, weil er Ressourcen aus dem gesamten Segment des Sony-eigenen Konsolenmarktes entnehmen kann. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, Fans regelmäßig mit Meisterwerken wie Last of Us, derselben Uncharted-Serie, zu begeistern.

Bei Konsolen können Sie jetzt auswählen, mit welchen FPS und in welcher Qualität das Spiel gespielt wird. Sie können beispielsweise 4K und 60 fps mit reduzierten Effekten oder 30 fps+ wählen, aber fast alle Effekte bleiben erhalten. Upscaling ist sowohl Sony als auch Microsoft inhärent, es hängt nur stark von den Fähigkeiten der Konsolen ab, schwächere Hardware erfordert mehr Abstriche im Grafikteil.

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