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Xbox One ou PS4 Pro – quel est le meilleur ?

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Début novembre, Bill Gates a fait plaisir à ses fans avec une nouvelle version TOP de sa console de jeux. Project Scorpio a promis aux utilisateurs une amélioration des performances sans précédent et une véritable résolution 4K. Le grand buzz sur les consoles de nouvelle génération, les sauts de performances, a fait parler de nombreux joueurs de la confrontation Xbox One x contre PS4 Pro. Les ingénieurs ont pleinement profité de l’architecture de cette génération de consoles.

Que propose la PS4 Pro ?

La console est sortie le 10 novembre 2016. Les principales caractéristiques de l’appareil ont été améliorées. À bord se trouve le même AMD Jaguar, mais avec une fréquence augmentée de 1,6 GHz à 2,1 GHz. Le module graphique a également été amélioré, il dispose désormais de 36 unités de calcul et la vitesse à laquelle il fonctionne est devenue 911 MHz.

Xbox One ou PS4 Pro - quel est le meilleur ?

La quantité de mémoire graphique a également été augmentée par rapport à la version précédente. Désormais, le module GDDR5 a une capacité de 8 Go et 1 Go supplémentaire a été alloué à la mémoire vidéo.

Toutes ces améliorations ont été apportées pour tester la résolution 4K dans les jeux. Malheureusement, cette hauteur n’a pas été dépassée. Pour afficher une image en 4K, plusieurs technologies sont utilisées, qui sont toutes incluses dans le concept d’upscaling. C’est comme "redimensionner" le cadre lorsque nous obtenons la résolution dont nous avons besoin, mais avec quelques réserves. Par exemple, pour former une partie des pixels dans une certaine zone, des informations sont extraites du tampon contenant la trame précédente et les pixels voisins.

Caractéristiques de l’idée originale de Microsoft

La base et l’architecture des deux consoles concurrentes sont les mêmes. Au cours du développement, les puces d’AMD sont devenues les principaux composants des appareils. Le processeur Jaguar à huit cœurs reste le principal composant informatique des deux appareils de jeu. Les performances ont été grandement améliorées car Microsoft a promis aux fans de console des performances inégalées. Selon certains indicateurs, l’appareil de Bill Gates dépasse les Japonais de 4 fois.

Regardez la vidéo de déballage de la Xbox One X et la première comparaison avec la concurrence.

Polaris a été choisi comme puce graphique, seule la quantité de mémoire a été augmentée jusqu’à 12 Go. Par conséquent, après le démarrage du système, il reste environ 8 Go directement pour les jeux, ce qui équivaut à la quantité totale de mémoire vidéo sur la PS4 Pro. Le processeur central est resté sans mises à jour, Polaris n’a reçu qu’une augmentation de la fréquence d’horloge, qui est devenue 2,3 GHz.

L’ancienne architecture est sans torsion au maximum, la console dispose désormais de 40 blocs pour créer des graphiques sur l’écran, dont la fréquence est de 1172 MHz. Certes, pour la stabilité, deux de ces blocs ne sont pas impliqués dans le calcul.

Une excellente aide a été l’augmentation des capacités de la capacité de la mémoire graphique à transmettre des informations. Désormais, ces performances sont suffisantes pour créer une image en résolution 4K. Grâce à l’augmentation de la fréquence de la mémoire graphique et à l’utilisation de GDDR5, il a été possible de réaliser un transfert de données à une vitesse de 324 Go par seconde.

Xbox One ou PS4 Pro - quel est le meilleur ?

Pourquoi Xbox One X ?

Pour résumer, Microsoft a repris Sony en libérant tout le potentiel de l’architecture de console initiale de cette génération. L’augmentation supplémentaire de la mémoire est particulièrement importante, c’était le talon d’Achille de la dernière version de la console. Dans le différend Xbox One X vs Xbox One, l’édition améliorée est le gagnant incontesté. X est plus fort dans presque toutes les positions, mais malheureusement, cela n’est pas devenu une percée. Toutes les astuces que les ingénieurs de la Xbox X ont utilisées pour afficher la résolution "équitable UHD" revendiquée dans les jeux ne suffisent pas.

D’autre part, le marché des jeux et composants PC n’est pas non plus prêt pour la résolution 4K. Tous les problèmes sont liés au coût élevé des moniteurs et des jeux de cartes. Rien que pour la dernière GTX 1080, tirer les paramètres graphiques les plus élevés à cette résolution est un défi. Les testeurs signalent un faible FPS. La fièvre de la cryptographie a balayé le marché des composants informatiques, les mineurs rachètent toute la ligne du haut. Entre leurs mains, ces appareils épuisent rapidement leur ressource et sont exposés sur les marchés aux puces à prix cassés. Essayer d’acheter la dernière GTX ou R480 peut se retrouver avec une carte qui ne fonctionne pas. L’exploitation minière tue les processeurs vidéo et le prix des nouveaux produits et des meilleures cartes a monté en flèche.

Le coût de la console de Microsoft est incomparable avec les offres High du marché des PC. Il suffit de payer 500 $ pour pouvoir jouer en résolution UHD. Le coût du décodeur doit inclure un téléviseur décent prenant en charge cette résolution. Les jeux pour cet appareil ne sont pas si chers, de plus, des offres spéciales sur le réseau général aideront, avec un accès à tous les jeux actuellement populaires (abonnement).

Xbox One ou PS4 Pro - quel est le meilleur ?

Bill Gates a eu une année entière pour réparer et augmenter les performances du décodeur. Après tout, la PS4 Pro est sortie plus tôt que la nouvelle Xbox One X. En effet, il était possible d’augmenter les performances par rapport aux japonais, mais la disponibilité de jeux exclusifs n’est toujours pas suffisante pour rivaliser pleinement avec la série PS. En comparant les graphismes d’une Xbox One x ou d’une PS4 Pro, les analystes et les joueurs donnent les avantages de la nouvelle console. Cependant, ils soulignent également l’absence d’une politique de jeu cohérente. Sony investit beaucoup dans ce sens, Naughty Dog est totalement libre dans son travail, car il peut puiser des ressources dans tout le segment du marché des consoles détenu par Sony. Cette approche vous permet de ravir périodiquement les fans avec des chefs-d’œuvre tels que Last of Us, la même série Uncharted.

Les consoles permettent désormais de choisir à quel FPS et avec quelle qualité le jeu sera joué. Par exemple, vous pouvez choisir 4K et 60fps avec des effets réduits, ou 30fps+, mais presque tous les effets sont conservés. La mise à l’échelle est inhérente à la fois à Sony et à Microsoft, elle dépend simplement fortement des capacités des consoles, un matériel plus faible nécessite plus de sacrifices dans la partie graphique.

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