...
Life hacks, användbara tips, rekommendationer. Artiklar för män och kvinnor. Vi skriver om teknik, och om allt som är intressant.

Vad är en dator och hur såg den ut?

2

En dator är en programmerbar EED (elektronisk datorenhet), vars huvuduppgift är databehandling, samt överföring och lagring av information.

Med hjälp av beräkningar kan en dator bearbeta information enligt en förutbestämd algoritm. Dessutom, tack vare programvaran, kan han hitta information, ta emot och lagra den och mata ut den till externa enheter.

Namnet på en dator är direkt relaterat till dess funktion (ordet "dator" på engelska betyder "beräkna"). Egentligen användes de första EED:erna för dessa ändamål. Moderna datorer ger användaren mycket fler möjligheter: de kan användas för att bearbeta texter, grafiskt material, bearbeta en enorm mängd information. Datorer används på kontor. De är också oumbärliga hemma, för med deras hjälp kan du se en film, lyssna på musik, spela ett spel eller "surfa" på Internet.

Systemet för datorenheten föreslogs av J. von Neumann 1946. Många principer för dess funktion finns bevarade i moderna maskiner. Baserat på dem måste datorn vara utrustad med följande enheter:

– en aritmetisk-logisk enhet som ska utföra uppgifter;

– en lagringsenhet som lagrar data;

– en kontrollenhet som organiserar hela processen för att köra olika program;

– en extern enhet med vilken inmatning eller utmatning av information kommer att utföras.

Till en början användes datorer endast för datoroperationer. Deras andra stora applikation var skapandet av databaser. Den tredje är användningen för att styra olika enheter.

Vad datorn används till för närvarande är känt för alla. Dessutom är superdatorer oumbärliga för att modellera biologiska och fysiska processer (klimatförändringar, kärnreaktioner, etc.).

Datorer är indelade i 2 huvudtyper – analog och digital. Skillnaderna mellan dem är i konstruktionen, metoder för intern representation av information och i reaktioner på givna kommandon. Det speciella med AK är att det imiterar vad det beräknar under drift. Samtidigt modifierar han ständigt sina egenskaper. Hans reaktion liknar processen i uppgiften. CC är de vanligaste. De kan ändra binära tal eller bitar. De kan också använda siffror för att representera annan information – bokstäver, addition och subtraktion, etc.

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer