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¿Existe una pantalla perfecta?

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Todavía no se ha inventado un aparato absolutamente impecable con el fin de reproducir información visual. Mientras tanto, el medio más adecuado para representar imágenes estáticas y en movimiento es un rectángulo plano, de unas veinte pulgadas de diagonal, colocado a cincuenta centímetros de los ojos humanos. La imagen en este plano (llamémoslo pantalla) consta de uno o dos millones de puntos discretos (deberíamos llamarlos píxeles). La relación de aspecto correcta de la información gráfica mostrada es 4:3, por lo tanto, la altura de la imagen será 0,75 de su ancho. En gran medida, hasta el día de hoy, se utilizan resoluciones desde 1024×768 hasta 1600×1200 píxeles.

Lo más probable es que exista una pantalla plana perfecta, y si la miráramos con una lupa de 40x, notaríamos, en efecto, lo siguiente: píxeles cuadrados de todos los colores, con los que se construye la imagen. Pero, como todo el mundo sabe, construir píxeles tan perfectos, de modo que no tengan ningún borde, es extremadamente difícil y muy probablemente no factible. Cada píxel de una pantalla plana perfecta debe ser un pequeño cuadrado que puede adquirir un color arbitrario -blanco, azul, verde- según la instalación del tablero de control. Y, sin embargo, todavía no existen pantallas con píxeles similares.

Según esta técnica, una imagen se construye, en su mayor parte, y en todos los tipos posibles de pantallas: cristal líquido, CRT y plasma. Cualquier subpíxel debe adoptar el color especificado: rojo, verde o azul (RGB). Cuando cada subpíxel se enciende a máxima potencia, brillan en blanco, y cuando se eliminan los subpíxeles verde y azul, el subpíxel rojo permanece saturado; así es como se forma el rojo, mientras que el resto de los colores se forman de la misma manera. Las distancias entre los píxeles del medio son muy pequeñas (alrededor de dos, tres décimas de milímetro, según el tipo de pantalla), pero, y mucho menos los subpíxeles, son completamente microscópicos, porque desde la distancia no podemos ver todo este multi- caos coloreado y tres subpíxeles que brillan intensamente. Percibimos este trío como el único punto pálido.

Conclusión, tenga una pantalla de cristal líquido, incluso una copa de campeonato para la reproducción del color, el contraste y la velocidad de reacción: el concepto de ideal aún le es ajeno. Dado que los subpíxeles se dividen en un área grande, no son raros los artefactos molestos, en particular, los bordes de color en las letras negras si están sobre un fondo blanco. El fondo blanco, a su vez, no se ve completamente uniforme, porque los subpíxeles y los píxeles están separados entre sí por una cuadrícula negra (BM – Black Matrix – se necesita para que los subpíxeles vecinos no se iluminen entre sí). Pero, por desgracia, no puedes hacer nada con esto; después de todo, una pantalla perfecta, incluso si es plana, no se inventará pronto.

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